World of Warcraft

Shrnutí

WWI 08 - 1. den

První den byla ohlášena nová hra - Diablo 3, pokračovatel legendární série Diablo. Už je to 7 let od té doby co Blizzard vydal datadisk Lord of Destruction, který vylepšoval už tak výbornou hru jakou bezpochyby Diablo II je.

Blizzard nezapomněl ani na své zbývající, rozpracované hry Starcraft II a v pořadí už druhý datadisk k World of Warcraft s názvem Wrath of the Lich King. Níže si představíme novinky a informace, které si pro nás Blizzard připravil.

Q&A Grab Bag panel

Raidy & Dungeony

  • Sunwell Plateau je poslední obsahový patch před datadiskem.
  • Blizzard neplánuje nijak zlehčovat samotný boj s Kil'jaedenem, je to poslední boss před datadiskem a proto by měl být těžký.
  • Tier sety a PvP sety už nebudou vypadat stejně ve WotLK.
  • Zatím není jasné jestli se instance Uldum v datadisku objeví.

Herní Mechanismy

  • Unleashed Rage, Battle Shout to jsou příklady buffů, které budou ve WotLK působit na celý raid nikoliv jen partu.
  • Ve WotLK přibude tzv. Dynamické zorné pole (Dynamic Line of Sight). Například v arénách budou sloupy, které se budou pohybovat nahoru a dolu každých 20 sekund. Více informací v přehledu z druhého dne.
  • V datadisku by se mělo opravit mnoho bugů jako například pověstný range bug u druidů a spousta dalších.
  • Přibude možnost mít dva nezávislé talentové buildy, mezi kterými budete moci přepínat bez nutnosti změnit své stávající talenty.

Svět

  • Létající mounti budou přístupní od levelu 77, na levelu 80 budete moct vozit pasažéry.
  • Město Stormwind bude přepracováno, nově se zde objeví přístav, který umožní hráčům cestovat do Northrendu.
  • Na severu Plaguelands přibude nová zóna, která bude zároveň startovní zónou Death Knighta.
  • Orgrimmar se dočká arény, která tak nahradí stávající prázdnou budovu.

Profese

  • Inscription bude použitelná jak pro kouzelníky tak pro povolání bojující na blízko. Primární sběratelskou profesí bude Herbalism.

Death Knight

  • Originální hlas každé rasy bude částečně modifikován, aby to bylo víc "Death Knightské".
  • Tanci budou zaměnitelní v 5tkových instancích, ale v 25tkových bude mít každý tank svou specializaci. Death Knight je nejlepší proti magii, ale neměl by být nijak zvlášť horší v ostatních situacích.

Rogue

  • Dagger specializace budou vylepšený ve WotLK.

Druid

  • Bude představen nový model pro Dire Bear a Cat formu.

Paladin

  • Retribution paladinové by se měli dočkat dalšího zvýšení DPS v raidech.

Warrior

  • Cíl je vylepšit talentové stromy tak, aby byl warrior, který je určený na DPS schopný alespoň částečně tankovat a protection warrior schopný udílet větší DPS díky novým abilitám jako je Shockwave.

Povolání

Druid

  • Kouzlo Entangling roots bude použitelné také uvnitř.
  • Nové léčící kouzlo Nourish, jeho léčivé účinky se zvedají v závislosti na počtu právě aktivních HoT efektů.
  • Kouzlo Cyclone zůstane nezměněno.

Hunter

  • Každý pet bude mít své vlastní talentové stromy. Strom určený na tankování, dps a užitečnost (utility).
  • Steady Shot bude upraven pro pohodlí všech hunterů.
  • V datadisku se objeví spousta nových petů.

Priest

  • Nový talent Divine Hymn (Holy) - chrání partu před útoky nepřátelů a uspí každého kdo zaútočí na vás nebo vaši partu.
  • Nový talent Dispersion (Shadow) - rozptýlíte se do čisté stínové energie, všechno poškození vůči vám bude sníženo o 90%, nemůžete útočit ani kouzlit, ale bude vám regenerováno každou sekundu 6% celkového zdraví po dobu 6 sekund.
  • Guardian Spirit - vykouzlíte ducha, který bude léčit a ochraňovat vaše spojence. Duch léčí 642 životů každé 2 sekundy, a také chrání cíl před smrtí. Trvá 10 sekund.

Mage

  • Nové kouzlo Frostfire bolt - udílí frost-fire poškození.

Shaman

  • Totemy budou přepracovány, aby se zmenšil jejich celkový počet. Například Strength of Earth a Grace of Air totemy budou sloučeny do jednoho.
  • Earthliving Weapon - nové okouzlení zbraně, které zvyšuje bonus healing shamana.
  • Flametongue bude přidávat spell dmg.
  • Totemy budou nyní působit na celý raid nikoliv jen na partu.
  • Nové kouzlo Hex - promění nepřítele v žábu, ten nebude moct kouzlit ani útočit, ale bude stále ovládat svou postavu.
  • Windfury bude buff, který bude účinkovat také na druidy v medvědí formě.

Rogue

  • Nový talent Fan of Knives - AoE abilita, která bude mít cooldown.
  • Sap bude nyní působit na více cílů, humanoid, dragonkin, beast. "Cokoliv s lebkou a mozkem".

Paladin

  • Nové léčící kouzlo Hand of Purity.

Warlock

  • Kouzlo Demonic Circle umožní Warlockům nakreslit na zem kruh, do kterého se můžou později teleportovat za pomoci jiného kouzla.
  • Nový talent Demon-form (Demonology) - umožní kouzlit AoE shadowbolty.

Warrior

  • Nový talent Titan's Grip (Fury) - umožní nosit obouruční zbraně v jedné ruce.
  • Protection warrioři dostanou nové kouzlo "Shockwave", které jim umožní omráčit a zranit nepřátelé před nimi.
  • Nový talent Bladestorm (Arms), každých x sekund použije bouři mečů. Trvá x sekund.